Меню

Сравнить видеокарты ati и asus



Обзор и тестирование Radeon RX 550. Сравнение с GeForce GT 1030 и видеокартами старого поколения

Все следят за развитием индустрии в сегменте топовых графических решений, где противостояние AMD и NVIDIA наиболее ожесточенное. Однако и самые дешевые видеокарты пользуются определенным спросом. Кому-то нужна замена для вышедшего из строя адаптера в престарелом ПК, кому-то временная «затычка» с возможностью поиграть в популярные онлайн-игры. Поэтому мы щепетильно изучаем игровые возможности всего спектра доступных устройств. Недавно мы тестировали ультрабюджетную карту GeForce GT 1030. Теперь познакомимся с новинкой из красного лагеря — AMD Radeon RX 550. Протестируем видеокарту в исполнении ASUS, проверим ее возможности разгона, сравним с GeForce GT 1030 и рядом старых видеокарт.

Radeon RX 550 в полной мере относится к новому поколению графических карт, хотя и обладает скромными характеристиками. В основе данной модели процессор семейства Polaris со всеми преимуществами данной архитектуры. Поэтому Radeon RX 550 — самое серьезное обновление ультрабюджетных видеокарт AMD за последние несколько лет.

В основе новинки процессор Polaris 12 с восемью вычислительными модулями CU. Общий потенциал этого чипа — 512 вычислительных ядер, 32 текстурных блока и 16 блоков рендеринга. Эта конфигурация в два раза слабее характеристик Radeon RX 560, то есть разрыв между этими бюджетными видеокартами должен быть весьма большим. Но такая ситуация характерна и для NVIDIA. Polaris 12 изготавливаемся по прогрессивному 14-нм техпроцессу, что обеспечивает низкий TDP на уровне 50 Вт. Рабочие частоты ядра заявлены от 1100 МГц (базовое значение) до 1183 МГц (максимальный Boost). Знакомство с Radeon RX 560 показало, что есть видеокарты с разными частотами в заявленном диапазоне, но это было связано с наличием экономичных версий. Поскольку Radeon RX 550 изначально потребляет мало и не требует дополнительного питания, можно предполагать, что в реальности все разновидности показывают частоты на уровне 1183 МГц или выше (для моделей с заводским разгоном).

Важным преимуществом Radeon RX 550 является полноценная 128-битная шина и быстрая память GDDR5 с эффективной частотой 7000 МГц. Это весомый плюс на фоне GeForce GT 1030 с 64-битной шиной.

Согласно номеру Radeon RX 550 сменит видеоадаптер Radeon R7 350. Последний являлся очередной вариацией на базе ядра Cape Verde, и был обновленной версией Radeon HD 7750. Это старожил, каких мало. Хотя вся серия Radeon R7 350 немного странная — были модификации на 640 потоковых процессоров и OEM-вариации на чипе Oland c 384 потоковыми процессорами (аналог Radeon R7 250). Также некоторые производители оснащали Radeon R7 350 медленной памятью DDR3, что резко снижало общий вычислительный потенциал. Теперь же память DDR3 исчезла с рынка видеокарт, и никаких неприятных сюрпризов с Radeon RX 550 не будет. В рамках новой серии разные модели могут выделяться только более высокими частотами ядрами и расширенным объемом памяти вместо стандартных 2 ГБ.

Для сравнения сведем характеристики Radeon RX 550 и ближайших видеокарт в одну таблицу.

Видеоадаптер Radeon RX 560 Radeon RX 550 Radeon R7 360 Radeon R7 350
Ядро Polaris 11 Polaris 12 Tobago Cape Verde
Архитектура GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.1 GCN 1.0
Количество транзисторов, млн. шт 3000 2200 2080 1500
Техпроцесс, нм 14 14 28 28
Площадь ядра, кв. мм 123 101 160 123
Количество потоковых процессоров 1024 512 768 640/512
Количество текстурных блоков 64 32 48 40/32
Количество блоков рендеринга 16 16 16 8
Частота ядра, МГц 1175–1275 1100–1183 До 1050 925+
Шина памяти, бит 128 128 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5/DDR3
Частота памяти, МГц 7000 7000 6500
Объём памяти, МБ 4096/2048 4096/2048 2048 2048/1024
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 11 11
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 75 50 100 75

Radeon RX 550 могут выводить HDR-контент и оснащаются портами DVI, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready.

В нашем тестировании примет участие видеоадаптер в исполнении ASUS со стандартными частотами, но увеличенным до 4 ГБ объемом памяти. Подробнее ниже.

ASUS Radeon RX 550 4G (RX550-4G)

На данный момент компания ASUS выпускает два варианта Radeon RX 550, которые идентичны по техническому исполнению, но отличаются объемом памяти. Мы рассмотрим ASUS RX550-4G с 4 ГБ на борту.

Видеоадаптер выполнен на плате полнопрофильного формата, и занимает два слота расширения из-за системы охлаждения. Черный цвет текстолита и кожуха сочетается с большими красными вставками на корпусе. Вентилятор частично закрыт декоративной планкой, и это явно мешает притоку воздуха

ASUS обходится без разъема дополнительного питания. При осмотре обратной стороны можно отметить наличие гарантийной пломбы на одном из винтов системы охлаждения.

У RX550-4G присутствуют три порта для вывода изображения: DVI, HDMI и DisplayPort.

Кулер простой конструкции. Под кожухом находится цельный алюминиевый радиатор с расходящимися лепесками-ребрами.

Данная конструкция очень напоминает кулера на старых картах ASUS бюджетного класса. Полный разбор не осуществлялся. Похоже, используется клей, и демонтаж кожуха повредил бы внешний вид устройства.

Плата выглядит весьма серьезно для столь бюджетной карты. Реализована четырехфазная система питания GPU. GeForce GT 1030 довольствуются питанием с одной-двумя фазами.

Графический чип Polaris 12 находится на подложке без защитной рамки. Четыре гигабайта памяти набрано четырьмя микросхемами Micron 6YA47 D9SXD.

Видеокарта работает строго при рекомендованных частотах: частота ядра 1183 МГц, тактовая частота памяти составляет 1750 МГц (эффективная 7000 МГц).

Судя по данным GPU-Z видеокарта работает с интерфейсом 8x PCI-E 3.0. В этом нет ничего удивительного, Radeon RX 560 работает в таком же режиме.

При тестировании на открытом стенде с температурой около 25 °C пиковые температуры ядра были 59–60 °C. Заявленная частота в 1183 МГц поддерживалась на стабильном уровне абсолютно во всех приложениях при любой нагрузке.

При небольшом нагреве можно рассчитывать на низкий уровень шума. Однако в реальности присутствует некоторый гул. При работе внутри корпуса это менее значимая проблема, но на фоне тихих компонентов ASUS будет слышно. И обороты никак не регулируются, вентилятор работает при одинаковой скорости в простое и при нагрузке.

Стоит еще напомнить, что охлаждение Radeon RX 560 — нетривиальная задача. При невысоком TDP маленькие чипы остаются весьма горячими. Да и более мощные Polaris славятся горячим нравом. Похоже, Polaris 12 не намного лучше, и ASUS решает вопрос охлаждения за счет высоких оборотов.

Ситуация с разгоном нас порадовала. С начальной частоты в 1183 МГц графический процессор удалось разогнать до 1405 МГц. Память работала стабильно при 8000 МГц. Можно было установить и более высокие значения, но стабильность резко падала.

Читайте также:  Видеокарта радеон 4600 характеристики

При фиксированной скорости обдувающего вентилятора нагрев возрос до 74 °C. Это не критичное значение, поэтому разгон вполне можно использовать для повседневных задач.

Характеристики тестируемых видеокарт

Сравним производительность рассмотренной видеокарты с группой моделей разных поколений. Полный список участников таков:

  • Radeon R7 260;
  • Radeon RX 550;
  • GeForce GTX 750 Ti;
  • GeForce GTX 750;
  • GeForce GT 1030.

Самым мощным решением из данного списка является GeForce GTX 750 Ti, и эта карта протестирована только в номинале. Остальные участники протестированы при стандартных частотах и в разгоне. В качестве GeForce GT 1030 выступает ASUS PH-GT1030-O2G при небольшом снижении частот до стандартного уровня.

Детальные технические характеристики видеокарт приведены ниже. В таблице указаны официальные данные по частотам Boost для GeForce, на графиках производительности указан полный диапазон частот, включая кратковременные пиковые значения.

Видеоадаптер Radeon RX 550 Radeon R7 260 GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 750 GeForce GT 1030
Ядро Polaris 12 Bonaire GM107 GM107 GP108
Количество транзисторов, млн. шт 2200 2080 1870 1870
Техпроцесс, нм 14 28 28 28 14
Площадь ядра, кв. мм 101 160 148 148 71
Количество потоковых процессоров 512 768 640 512 384
Количество текстурных блоков 32 48 40 32 24
Количество блоков рендеринга 16 16 16 16 16
Частота ядра, МГц 1183 1000 1020–1085 1020–1085 1227–1468
Шина памяти, бит 128 128 128 128 64
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 7000 6000 5400 5010 6000
Объём памяти, МБ 4096 1024 2048 1024 2048
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 (8x) PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 (4x)
Мощность, Вт 50 95 60 55 30

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4×8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.53.
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.6.2.

Тестирование проводилось в разрешении 1920×1080 по описанной ниже методике. Игры выстроены в список по алфавиту. В конец списка вынесены танковые игры и результаты в 3DMark.

Методика тестирования

Battlefield 4

Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.

Настройки графики в режиме High, параметр Antialiasing Post на среднем уровне Medium, а сглаживание MSAA полностью отключено.

Battlefield 1

Вместо привычной сцены в миссии «Мыс Геллес» с экстремальной нагрузкой использовалась тестовая сцена в начале миссии «Изо всех сил», где герой участвует в атаке на вражеские позиции, управляя танком.

Выбрано среднее качество графики. Тестирование проведено в DirectX 11 при помощи Fraps.

DIRT 4

Тестирование проводилось во время переигрывания первой гонки в чемпионате Dirt Fish (трасса Liske Forest, Michigan). Выполнялось пять повторов для более точного среднего результата.

Выбран профиль высокого качества графики High. Все варианты сглаживания отключены, анизотропная фильтрация в режиме 16x.

Dota 2

Проигрывалась запись одной из турнирных игр, выбран тестовый отрезок длиной в 70 секунд. Несколько повторов для уменьшения погрешности. Установлено максимальное качество графики, в ручном режиме дополнительно активировано максимальное качество теней. Наша конфигурация настроек отражена ниже.

Игра запускалась в режиме рендеринга DirectX 11 через указание соответствующего атрибута в параметрах запуска. Опытным путем выявлено, что это наиболее производительный режим. Vulkan не использовался по причине отсутствия нормальных средств мониторинга под этим API.

Fallout 4

Тестирование проводилось при помощи Fraps сразу после выхода из убежища в начале игры. Совершалась небольшая прогулка по окрестностям с обилием растительности и насыщенными лучами света. Сцены с таким окружением приводят к наиболее заметным снижениям производительности. Порядок действий отражен ниже.

Выбран профиль среднего качества графики. Вместо сглаживания TAA выбрано более простое FXAA.

Gears of War 4

Использовался встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по семь раз.

Выбрано среднее качество графики Medium, активны дополнительные функции DirectX 12 (Async Compute и т.д.).

Grand Theft Auto 5

Для тестирования использовался встроенный бенчмарк. Пять повторов. Для комплексной оценки рассчитывался средний fps по итогам всех тестовых сцен. Минимальный fps измерялся при помощи Fraps по итогам полного прохода бечнмарка.

Все настройки графики ограничены уровнем «очень высоко», тени «мягче». Для большинства параметров это максимальное значение, для некоторых на один уровень ниже максимума. Выбрано простое сглаживание FXAA. Дополнительные настройки не задействованы.

Mass Effect: Andromeda

Совершалась небольшая пробежка во время самой первой высадки на планету. Частота кадров измерялась Fraps.

Выбраны предустановки среднего качества без каких-то дополнительных правок. В этом режиме игра активирует масштабирование с меньшим разрешением начального рендеринга (900p с апскейом до Full HD).

Prey (2017)

Производительность измерялась Fraps при переигрывании определенной последовательности действий в рамках начального игрового этапа, когда герой должен разбить стекло.

Выбран профиль среднего качества графики, дополнительно повышено качество анизотропной фильтрации до 8x.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Выполнялась прогулка по определенному маршруту около дороги, которая идет от пещер, из которых герой в начале игры бежит из крепости Хелген. Данный маршрут примечателен насыщенной растительностью вокруг и ярко выраженных эффектом солнечных лучей в выбранный момент времени.

Выбрано среднее качество графики, дополнительно понижено качество лучей света до низкого уровня.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки в селение Белый Сад. Пять повторов.

В разделе основных настроек установлено среднее качество для всех параметров. В разделе постобработки выключены все эффекты.

Tom Clancy’s The Division

Встроенный тест производительности прогонялся не менее семи раз для каждого режима.

Выбран профиль низкого качества в DirectX 11. Дополнительно на шаг повышены настройки, связанные с общими тенями (качество теней, разрешение теней). Стоит отметить, что в Low-режиме игра устанавливает масштабирование в 85% от выбранного разрешения, так что реальное разрешение меньше Full HD.

Читайте также:  Видеокарта geforce gtx 680 palit 2gb gddr5

Torment: Tides of Numenera

Тестирование проводилось в начале игры, когда герой выходит на первую открытую локацию. Измерялась частота кадров в течение 15 секунд, три запуска. Камеры на максимальном удалении, чтобы охватит максимум пространства.

В игре практически нет настроек графики. Выбрано разрешение, высокое качество сглаживания и динамическое отображение одежды.

Warhammer 40000: Dawn of War III

Использовался встроенный бенчмарк. Для контроля дополнительно задействована утилита Fraps.

Выбрано минимальное качество графики при фиксированном разрешении 1920×1080, физика минимальная, сглаживание отключено.

Watch Dogs 2

В данном случае выполнялась прогулка в районе Пало-Альто с пробежкой по улицам и ближней роще с деревьями и густой травой.

Выбран профиль среднего качества графики. Дополнительно включен параметр «Временная фильтрация», который позволяет повысить производительность при мизерных потерях в качестве.

War Thunder

По семь раз прогонялся игровой бенчмарк производительности «Танковый бой». Выбран профиль качества «Кино».

World of Tanks

Для тестирования среди выложенных в публичном доступе реплеев подобрана запись боя на большой детализированной карте «Фьорды», выбран 70-секундный тестовый отрезок. Четыре повтора, частота кадров измерялась Fraps.

Выбран профиль максимального качества без дополнительных правок параметров, сглаживание FXAA.

3DMark Fire Strike

Тест Fire Strike из последнего тестового пакета 3DMark, тестирование проводилось в простом режиме с разрешением 1920×1080.

3DMark Time Spy

Новый бенчмарк под DirectX 12, запускался с настройками по умолчанию.

Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в шести приложениях:

  • Dota 2;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Tom Clancy’s The Division;
  • Warhammer 40000: Dawn of War III;
  • War Thunder;
  • World of Tanks.

В расчет брались пиковые значения во время каждого прогона, на основе которых рассчитывалось среднее значение потребления для каждого приложения, а потом вычислялось общее среднее значение. Данные снимались при помощи прибора Cost Control 3000.

Результаты тестирования

Battlefield 4

Близкие результаты у Radeon RX 550 и Radeon R7 260 в Battlefield 4 в номинале и в разгоне. На таком же уровне показатели GeForce GTX 750, а GeForce GT 1030 слабее Radeon RX 550 на 6–14%. Повышение частот ускоряет Radeon RX 550 на 15-19%, что позволяет нагнать GeForce GTX 750 Ti.

Battlefield 1

В новом Battlefield 1 серьезное преимущество Radeon RX 550 относительно Radeon R7 260 и GeForce GTX 750. Тут это может быть связано непосредственно с большим объемом памяти, поскольку игра чувствительно относится к этому фактору. При выбранных настройках загрузка памяти достигала 2 ГБ. Отставание Radeon RX 550 от GeForce GTX 750 Ti около 11%, что легко перекрывается разгоном. Видеоадаптер GeForce GT 1030 почти не уступает GeForce GTX 750, а в разгоне нагоняет Radeon RX 550 со стандартными частотами.

DIRT 4

Еше одна игра, которая критично относится к объему видеопамяти. В тестовой гонке задействовалось около 2,7 ГБ, что серьезно ударило по результатам GeForce GTX 750 с 1 ГБ. Получше чувствует себя Radeon R7 260, несмотря на такой же объем. Наш вариант Radeon RX 550 с 4 ГБ практически не уступает GeForce GTX 750 Ti при начальных частотах — впечатляет, но память ограничивает потенциал соперника NVIDIA. GeForce GT 1030 с 2 ГБ обеспечивает более высокую производительность в сравнении с GeForce GTX 750 с 1 ГБ.

Dota 2

Radeon RX 550 на 6-8% быстрее Radeon R7 260, но на пару процентов слабее GeForce GT 1030. Последний же проигрывает GeForce GTX 750. Прирост от разгона у Radeon RX 550 на уровне 17–19%, GeForce GT 1030 выигрывает 20%. В разгоне Radeon RX 550 может составить конкуренцию GeForce GTX 750 в номинале, а GeForce GT 1030 вплотную приближается к показателям GeForce GTX 750 Ti.

Fallout 4

В Fallout 4 хорошие результаты у старых видеокарт, даже при 1 ГБ видеопамяти. Однако есть нюанс, который перекрывает их преимущества. При 1 ГБ памяти не подгружаются детализированные текстуры, то есть картинка немного хуже, а нагрузка на GPU ниже. Так что прямое сравнение тут некорректно. Это хорошо видно по мизерной разнице между GeForce GTX 750 и GeForce GTX 750 Ti. А вот сравнение Radeon RX 550 и GeForce GT 1030 при 2–4 ГБ памяти уже вполне объективно: есть преимущество новинки AMD, но только по средней частоте кадров. Разогнанный видеоадаптер GeForce GT 1030 быстрее конкурента с начальными частотами.

Gears of War 4

Игре требует не менее 2 ГБ видеопамяти. При 1 ГБ наблюдаются проблемы с запуском. А если и удалось загрузиться, то разрешение фиксируется на уровне 1280×720. Поэтому пришлось ограничиться результатами видеоадаптеров с 2–4 ГБ видеопамяти.

GeForce GTX 750 Ti лидирует в Gears of War 4. Radeon RX 550 обгоняет GeForce GT 1030 на 7% в номинале, при разгоне разница между ними около 8%. Новичок AMD при максимальных частотах обгоняет и GeForce GTX 750 Ti .

Grand Theft Auto 5

При выбранных установках графики GTA 5 может загружать до 3 ГБ видеопамяти и более. Однако младшие GeForce хорошо справляются с такой нагрузкой, обгоняя Radeon R7 260. Лидирует GeForce GTX 750 Ti, а Radeon RX 550 слабее лишь на 6%. Разгон ускоряет новичка AMD на 16%. GeForce GT 1030 при повышении частот получает прирост 16–18%, обгоняя Radeon RX 550 в номинале.

Mass Effect: Andromeda

Неожиданно Radeon R7 260 вырывает победу у Radeon RX 550 в Andromeda, хотя и с минимальным преимуществом. Еще более скромное отставание GeForce GTX 750 от Radeon R7 260, а вот GeForce GT 1030 проигрывает сопернику AMD до 20%. За счет разгона Radeon RX 550 может обогнать GeForce GTX 750 Ti. Форсированный ускоритель GeForce GT 1030 лишь приближается к Radeon RX 550 в номинале.

Prey (2017)

Худшие результаты в Prey у Radeon R7 260. Новый Radeon RX 550 на 3–6% быстрее, но слабее GeForce GT 1030 и GeForce GTX 750 на 2-4%. Это скромное отставание от соперников легко компенсирует повышением частот. В разгоне GeForce GT 1030 сохраняет крошечный перевес над Radeon RX 550.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Переиздание легендарной игры Skyrim может поставить на колени и более мощные видеокарты. Поэтому даже при среднем качестве младшие участники тестирования выдают менее 40 fps. Radeon RX 550 быстрее Radeon R7 260 на 8–9% и на 10% лучше GeForce GT 1030. У новичка паритет с GeForce GTX 750 при начальных частотах и в номинале, нагнать GeForce GTX 750 Ti не удается.

Читайте также:  Хорошая ли видеокарта geforce gtx 570

The Witcher 3: Wild Hunt

Radeon RX 550 занимает среднюю позицию между GeForce GTX 750 и GeForce GTX 750 Ti в Witcher 3, уступая несколько процентов Radeon R7 260. Разгон позволяет обогнать GeForce GTX 750 Ti. У GeForce GT 1030 и GeForce GTX 750 идентичные показатели в номинале и после разгона.

Tom Clancy’s The Division

Отличные результаты у новичка в The Division. Radeon RX 550 равен Radeon R7 260 и уступает GeForce GTX 750 Ti лишь 5%, демонстрируя хороший отрыв от GeForce GTX 750. GeForce GT 1030 нагоняет Radeon RX 550 только при максимальных частотах.

Torment: Tides of Numenera

Самые высокие показатели у Radeon R7 260. На 10% слабее Radeon RX 550, при этом отставание от GeForce GTX 750 Ti лишь 3%. Хуже всего с этой изометрической игрой справляется GeForce GT 1030, демонстрируя 36 fps, что маловато для комфортного игрового процесса. Разгон ускоряет Radeon RX 550 на 13%. GeForce GT 1030 от повышения частот получает прирост до 16%.

Warhammer 40000: Dawn of War III

И снова отличные результаты у представителей AMD. Radeon RX 550 и Radeon R7 260 показывают идентичные результаты в номинале и в разгоне. При начальных частотах они минимально уступают GeForce GTX 750 Ti, уверенно обгоняя младшие решения NVIDIA. GeForce GT 1030 проигрывает новичку AMD 19–22%, но при повышении частот вплотную подбирается к его уровню производительности.

Watch Dogs 2

Radeon RX 550 обходит GeForce GT 1030 на 7% в Watch Dogs 2, уступая Radeon R7 260 около 3–4%. В разгоне новичок AMD легко обгоняет GeForce GTX 750 Ti со стандартными частотами. Форсированный GeForce GT 1030 столь же уверенно обходит Radeon RX 550 в номинале.

War Thunder

В завершение игровых тестов рассмотрим результаты в популярных танковых MMO.

Лучшие результаты демонстрируют решения NVIDIA. GeForce GT 1030 на 5% быстрее Radeon RX 550 и на 1–3% лучше Radeon R7 260. В разгоне сохраняется небольшое преимущество GeForce GT 1030 над Radeon RX 550, более высокие показатели у GeForce GTX 750.

World of Tanks

В данной игре Radeon RX 550 вырывает победу у GeForce GT 1030, но с небольшим перевесом в 3–6%. Еще более скромное преимущество относительно Radeon R7 260. Разрыв между Radeon RX 550 и GeForce GTX 750 на уровне 6–11%. Разгон ускоряет новичка AMD на 16-18%. GeForce GT 1030 от повышения частот получает прирост 14–17%.

О производительности более мощных видеокарт в War Thunder и World of Tanks читайте в нашем специальном тестировании.

3DMark Fire Strike

Идентичные результаты у Radeon RX 550 и Radeon R7 260 в номинале и в разгоне. При стандартных частотах Radeon RX 550 быстрее GeForce GT 1030 на 13% и на 6% лучше GeForce GTX 750. В разгоне удается уверенно обойти GeForce GTX 750 Ti со стандартными частотами.

В качестве дополнения представим сравнение результатов ультрабюджетных видеокарт с представителями более высокой ценовой категории из нашего недавнего тестирования. Это позволит сравнить Radeon RX 550 с Radeon RX 560 или с GeForce GTX 1050.

Radeon RX 550 слабее простейшей экономичной версии Radeon RX 560 на 37%, а разница с полноценной версией Radeon RX 560 на уровне 55%

3DMark Time Spy

Непривычная расстановка сил в новом бенчмарке. Колоссальный разрыв между GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 750, что явно связано с разным объемом памяти. Между Radeon RX 550 и Radeon R7 260 столь разительного разрыва нет, но преимущество явно на стороне новичка. GeForce GT 1030 уступает Radeon RX 550 до 8%.

И снова представим на отдельном графике вместе результаты рассмотренных видеокарт и участников большого тестирования Radeon RX 560.

Тут разница между Radeon RX 550 и старшей версией Radeon RX 560 достигает 68%.

Энергопотребление

Система с Radeon RX 550 экономичнее конфигураций с GeForce GTX 750 или с GeForce GTX 750 Ti. Разгон серьезно повышает уровень потребляемой мощности Radeon RX 550, оно итоговая разница с ускоренным видеоадаптером GeForce GTX 750 небольшая. Самым экономичным решением является GeForce GT 1030, что вполне соответствует заявленным характеристикам.

Выводы

По итогам тестирования видно, что производительность Radeon RX 550 максимально близка к показателям Radeon R7 260. В некоторых играх мы видим даже хорошее преимущество, но это связано с большим объемом памяти (Battlefield 1, DiRT 4, GTA 5). В сравнении со старым поколением NVIDIA новый Radeon RX 550 занимает среднюю позицию между GeForce GTX 750 и GeForce GTX 750 Ti, а разгон позволяет легко обогнать старшего соперника. При этом у Radeon RX 550 самое низкое энергопотребление. А вот с нагревом и шумом все не столь удачно, характеристики зависят от системы охлаждения у каждой конкретной модели. Чипы Polaris довольно горячие, и высокие обороты у ASUS RX550-4G намекают нам, что в тихом режиме рабочие температуры у бюджетного GPU могут быть высоковаты. Если вам важен полный комфорт, то лучше поискать отзывы перед выбором конкретной модели Radeon RX 550. К плюсам данной карты можно отнести и наличие всех актуальных видеоинтерфейсов, включая DisplayPort. GeForce GT 1030 оснащается только DVI-D и HDMI.

GeForce GT 1030 слабее в большинстве игр, хотя в некоторых приложениях видеоадаптер равен Radeon RX 550. Нагнать конкурента AMD позволяет разгон. При этом вариант от NVIDIA дешевле, что вполне соответствует его возможностям. Среди плюсов — самое низкое энергопотребление и очень слабый нагрев чипа, благодаря чему есть версии с пассивным охлаждением.

Рассмотренная видеокарта ASUS Radeon RX 550 4G (RX550-4G) выделяется увеличенным объемом памяти. Для продуктов такого уровня 2 ГБ является оптимальным решением, но и 4 ГБ могут найти применение в отдельных требовательных игра. В номинале видеокарта холодная, но шумноватая. Фиксированная скорость вентилятора не позволяет подобрать оптимальные настройки в ручном режиме. Хороший разгонный потенциал позволяет заметно повысить производительность.

Приятно отметить общий рост игрового потенциала и возможностей самых дешевых видеокарт нового поколения. Они уверенно конкурируют со старыми моделями, которые в прошлом стартовали с более высокого ценового уровня. Radeon RX 550 и GeForce GT 1030 позволяют играть в современные игры при низких или средних настройках графики, а в отдельных случаях могут обеспечить и более высокое качество картинки.

Источник