Меню

Система охлаждения для видеокарты gtx 285



Тестируем видеокарту ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! на базе 55-нм чипа GT200

В последний год компания NVIDIA практикует выпуск новых моделей видеокарт простым переименованием старых продуктов или же добавляет некоторую функциональность, при этом название оставляет прежним. Выпустив в начале лета прошлого года hi-end-карты нового поколения с соответствующим ценником, калифорнийцам вскоре пришлось снижать стоимость GeForce GTX 280/260, так как они оказались не конкурентоспособными по этому показателю с решениями AMD. Естественно, прибыль от производства 65-нм графического процессора GT200 стала минимальной, и переход на новый техпроцесс стал вопросом времени.

При переходе на технологические нормы 55 нм NVIDIA решила ничего не менять в структуре чипа — это все те же 1,4 млрд. транзисторов, но при этом энергопотребление GT200 значительно уменьшилось. Так, карта на его базе, получившая название GeForce GTX 285 потребляет всего лишь 183 Вт вместо 236 Вт, которыми «славились» GeForce GTX 280. А учитывая более высокие частоты у новинки — 648/1476 МГц чип и 2484 МГц память, против 602/1296 МГц и 2214 МГц соответственно у GeForce GTX 280 — экономия весьма существенная. В остальном, это все тот же старый добрый GT200 с 240 потоковыми процессорами, 80 текстурными блоками и 32 ROP. Шина памяти осталась прежней, 512-битной, при этом объем GDDR3 видеопамяти составляет 1024 МБ.

Кроме того, были изменены дизайн PCB и система охлаждения карты. Теперь память полностью перенесена на лицевую сторону платы, а кулер стал немного проще по конструкции.

В качестве представителя решения на базе нового чипа к нам на тестирование попала видеокарта ZOTAC GeForce GTX 285 AMP!, которая изначально разогнана производителем. Для сравнения с ней была выбрана карта ZOTAC GeForce GTX 280 AMP!, так же с заводским разгоном.

Характеристики рассматриваемых карт:

Видеоадаптер ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! ZOTAC GeForce GTX 280 AMP!
Ядро G200-350-B3 G200-300-A2
Техпроцесс, нм 55 65
Количество потоковых процессоров 240 240
Количество текстурных блоков 80 80
Количество блоков рендеринга 32 32
Частота ядра (номинал), МГц 702 (648) 702 (602)
Частота шейдерного домена (номинал), МГц 1512 (1476) 1404 (1296)
Шина памяти, бит 512 512
Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объём памяти, МБ 1024 1024
Частота памяти (номинал), МГц 2592 (2484) 2300 (2214)
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0
Энергопотребление, Вт 183 236

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! и GeForce GTX 280 AMP!

Оформление упаковки видеокарты ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! хоть и отличается от ранее выпускавшихся моделей этого производителя, но выполнено в тех же фирменных желто-оранжевых тонах с изображением грозного дракона на лицевой стороне коробки. Есть также наклейка, извещающая счастливых пользователей о наличии внутри диска с игрой GRID.

Комплектация ZOTAC GeForce GTX 280 AMP!:

  • Переходник DVI/D-Sub;
  • Переходник DVI/HDMI;
  • Переходник HDTV;
  • Переходник питания Molex/PCI-E;
  • Переходник питания 6-pin PCI-E/8-pin PCI-E;
  • Звуковой кабель подключения S/PDIF;
  • Диск с игрой GRID;
  • Диск с драйверами;
  • Инструкция по установке.

Как видите, комплектация обеих карт отличается лишь наличием тех или иных переходников и диска с тестовым пакетом 3DMark Vantage от Futuremark Corp. Последний будет как раз кстати, учитывая платность даже облегченной версии этого синтетического бенчмарка.

Линейные размеры новинки соответствуют высокоуровневым решениям, выпускавшимся ранее, т.е. в длину карта равна 27 см и для ее установки необходим просторный корпус.

Внешне видеокарта GeForce GTX 285 отличается от предшественников закругленными краями системы охлаждения возле периферийных разъемов.

А также отсутствием алюминиевой крышки-радиатора на обратной стороне карты. Теперь новинка больше похожа на акселераторы GeForce 9800 GTX, чем на своих hi-end-собратьев.

Читайте также:  Серый экран на видеокартах radeon

За счет снижения энергопотребления, хотя требования к БП остались на прежнем уровне — минимум 550 Вт, на боковой стороне карты расположены два шестиштырьковых разъема дополнительного питания, вместо восьми- и шестиштырькового на GeForce GTX 280.

Рядом находится разъем для подключения цифрового аудиосигнала с выхода S/PDIF звуковой карты для последующего вывода сигнала через интерфейс HDMI. Интерфейсы MIO для объединения акселераторов в режим SLI теперь лишены резиновой заглушки, как и звуковой разъем.

Разъемы на задней панели для обеих карт стандартны: два Dual Link DVI и традиционный HDTV.

Система охлаждения GeForce GTX 285 по конструкции аналогична кулеру GeForce GTX 280/260 с некоторыми серьезными изменениями. Так, алюминиевое основание стало проще и контактирует теперь со всеми шестнадцатью чипами памяти; медная вставка, забирающая тепло от ядра по размерам стала меньше.

Площадь алюминиевых ребер и количество тепловых трубок сократились, но при более низком тепловыделении GT200b это вряд ли серьезно скажется на температурном режиме карты. Размеры турбины остались без изменения, частота вращения примерно такая же, как и на GeForce GTX 280 — около 3000 об/мин.

Дизайн PCB новой видеокарты полностью переработан: микросхемы памяти теперь расположены на лицевой стороне платы, которая стала чуть шире в районе стабилизатора напряжения, чем у GeForce GTX 280/260.

Подсистема питания также была изменена и при нагрузке на видеокарту идет постоянный высокочастотный писк, который отчетливо слышно даже с максимально раскрученной турбиной:

Возможно, нам попался проблемный семпл, но это не единичный случай, что навевает мысли о тотальной экономии со стороны NVIDIA.

С обратной стороны платы минимум деталей в связи с переносом памяти на лицевую сторону:

Также был заменен используемый ранее световод, который сигнализировал на задней панели карты о правильном подключении питании, на обычный прозрачный пластик. Правда, теперь светодиод может освещать почти весь системный блок и смотреть на заднюю стенку более нет необходимости.

На видеокарте ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! установлен чип G200-350 ревизии B2, выполненный по 55-нм техпроцессу, а на ZOTAC GeForce GTX 280 AMP! — 65-нм G200-300-A2. Сверху чипы накрыты теплораспределительной крышкой, которая также защищает кристаллы от механических повреждений.

Вокруг 55-нм чипа установлена рамка, предотвращающая изгиб платы в месте, где установлен графический процессор — ранее эту функцию в какой-то мере выполняла крышка-радиатор на обратной стороне карты.

Несмотря на переход на более тонкий техпроцесс, блок, отвечающий за внешние интерфейсы (два RAMDAC, два Dual Link DVI, HDMI, DisplayPort, HDTV), интегрирован в отдельный чип NVIO2, расположенный возле разъемов DVI, также, как и у GeForce GTX 280/260.

В качестве памяти на ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! используются 16 микросхем H5RS5223CFR-N3C производства Hynix со временем доступа 0,75 нс, рассчитанные на эффективную частоту 2600 МГц. Общий объем памяти составляет 1024 МБ, шина — 512 бит. На ZOTAC GeForce GTX 280 AMP! установлены микросхемы H5RS5223CFR-N2C, способные работать на частоте 2400 МГц DDR.

Частота графического чипа ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! равна 702/1512 МГц (растровый и шейдерный домены), что на 54/36 МГц выше эталонных. Память функционирует на своей номинальной частоте 2592 МГц, а это уже на 108 МГц выше рекомендованных для GeForce GTX 285.

Рабочие частоты видеокарты ZOTAC GeForce GTX 280 AMP! также выше рекомендованных и составляют 702/1404 МГц для чипа и 2300 МГц для памяти. Напомним стандартные частоты GeForce GTX 280, которые равны 602/1296 МГц и 2214 МГц, чип и память соответственно. В данном случае заводской разгон более существенный, чем у новой карты.

Читайте также:  Обзор видеокарты nvidia geforce gtx 960 gaming

В зависимости от нагрузки графические процессоры обеих карт варьируют рабочие частоты, снижая их в простое. Частоты ядра и шейдерного домена могут снижаться до 400/800 МГц при слабой нагрузке и до 300/600 МГц в режиме 2D, частота памяти при этом снижается до 300 и 100 МГц соответственно.

Температура чипа видеоадаптера GeForce GTX 285 AMP! в 2D не превышает 51 ºC при оборотах вентилятора 40% от максимума. Работа системы охлаждения в таком режиме тихая и ее запросто перекрикивает писк стабилизатора питания карты. С ростом температуры ядра скорость вращения турбины доходит до 100% или 3020 об/мин и тихой ее уже не назовешь. Разгон данного экземпляра оказался не особо впечатляющим и составил 709/1512 МГц по чипу и 2754 МГц по памяти. Графический процессор практически не разогнался — за нас уже все сделал производитель, а при такой шине памяти частота последней вряд ли особо скажется на производительности. Температура ядра после разгона поднялась лишь на один градус Цельсия — до 88 °C.

Графический процессор видеокарты GeForce GTX 280 AMP!, естественно, оказался более горячим, и под нагрузкой на номинальной частоте его температура доходила до 89 °C, при этом турбина вращалась со скоростью 3130 об/мин. Разогнать карту удалось лишь поднятием частоты памяти до уровня 2530 МГц.

Тестовый стенд и условия тестирования

Тестирование проводилось на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core 2 Duo 8500 (3,16@4,27 ГГц, FSB 450 МГц);
  • Материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48);
  • Кулер: Noctua NH-U12P;
  • Оперативная память: Samsung PC6400, CL6 (2×2048 МБ, DDR2-800@900, 6-6-6-18-2T, dual channel);
  • Жёсткий диск: Samsung SP2504C (250 ГБ, SATA2);
  • Блок питания: Silver Power SP-S850 (850 Вт);
  • Корпус: Корпус: Chieftec BA-01B-B-SL;
  • Операционная система: Microsoft Windows Vista x86 SP1;
  • Драйверы: NVIDIA GeForce 180.48 и 181.22

Тестирование проводилось в операционной системе Windows Vista x86 SP1 (DirectX 10), для видеокарты на базе GeForce GTX 280 использовались драйвер NVIDIA GeForce 180.48, для нового акселератора — NVIDIA GeForce 181.22. Производительность видеодрайверов настраивалась на максимальное качество. Устанавливался PhysX версии 2.8.1, акселерация PhysX посредством GPU не отключалась.

Для тестирования использовались следующие приложения:

  • 3DMark’06 — v1.1.0, настройки по умолчанию;
  • 3DMark Vantage — v1.0.1, профиль «Performance», основные тесты;
  • World in Conflict — v1.000(b80), встроенный бенчмарк, «Детализация» выставлялась как «Максимальная», AA и AF отключались;
  • Devil May Cry 4 — встроенный бенчмарк, качество графики «Super High», среднее арифметическое результатов четырех сцен;
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — v1.003, «Тип рендера» выставлялся как «Полное динамическое освещение», «Установки качества» — как «Максимальные», все дополнительные параметры выставлены в максимальное значение, использовалась демо-запись «ixbt3»;
  • Crysis — v1.2, использовался Crysis Benchmark Tool 1.05, стандартная демо-запись, установки качества — «High»;
  • Far Cry 2 — встроенный бенчмарк, профиль «Ultra High»;
  • Cryostasis TechDemo — пресет «High».

Все измерения проводились при разрешении экрана 1280х1024, как самое оптимальное для большинства TFT-мониторов, и 1600×1200 (кроме 3DMark’06 и 3DMark Vantage) для создания более-менее серьезной нагрузки на видеоакселераторы. Кроме того, были задействованы режимы повышения качества картинки в 3DMark’06, World in Conflict, Devil May Cry 4 Crysis и Far Cry 2 — 4-кратное сглаживание и/или анизотропная фильтрация уровня 16х. В драйверах AA и AF не форсировались.

Поскольку рассматриваемые видеокарты имеют одинаковые частоты по растровому домену и разные по шейдерному домену и памяти видеокарта Zotac GeForce GTX 285 AMP! также тестировалась с пониженными частотами.

Читайте также:  Видеокарта 1024mb sapphire hd 4670

Результаты тестирования

3DMark’06

Несмотря на различные версии драйверов, которые использовались для рассматриваемых видеокарт, результаты в 3DMark’06 при одинаковых частотах равны, что подтверждает отсутствие каких-либо изменений в 55-нм чипе GT200. Более высокая производительность GeForce GTX 285 при номинальном режиме работе обусловлена высокой частотой стрим-процессоров.

3DMark Vantage

Аналогичная картина в 3DMark Vantage. Естественно, если бы карты работали на рекомендованных частотах, разница между ними была бы куда больше.

World in Conflict

В стратегии реального времени World in Conflict производительность видеоподсистемы хоть и уперлась в процессор, но при активации режимов, улучшающих качество картинки без проблем можно выявить «аутсайдеров». Правда, разница между картами достигает 2-3 кадра, что вряд ли можно будет заметить.

Devil May Cry 4

Неоднозначную производительность в Devil May Cry 2 при одинаковых частотах карт можно объяснить, скорее всего, оптимизацией, которую провели программисты компании NVIDIA. Особенно это заметное при переходе к более качественной графике и высокому разрешению — около 3% при равных частотах. Хорошо хоть калифорнийцы больше не практикуют снижение производительности на 10% старых решении при выходе карт нового поколения, как это было во времена GeForce Ti 4xxx.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

В S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl общая картина не меняется и ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! хоть и незначительно, но показывает большую производительность GeForce GTX 280 AMP! за счет высокой частоты потоковых процессоров.

Crysis

Превосходство GeForce GTX 285 AMP! над оппонентом в Crysis достигает 5%. Разгон шейдерного домена у GT200 приносит больше дивидендов, чем разгон памяти, что и не удивительно, учитывая ширину шины 512 бит. Только уже при более высоком разрешении и с активированным сглаживанием и анизотропной фильтрацией требуется более высокая пропускная способность памяти.

Far Cry 2

В Far Cry 2 наблюдается некоторая оптимизация новых драйверов, иначе как объяснить высокие результаты (несколько процентов) GeForce GTX 285 AMP! при пониженных частотах?

Cryostasis TechDemo

Вышедшая недавно игра «Анабиоз: Сон разума» поддерживает ускорение физических эффектов при помощи видеокарты, для чего в драйвере должен быть включен PhysX. Если этого не сделать, то падение производительности в бенчмарке Cryostasis TechDemo может достигать трех или более раз. Разница между рассматриваемыми видеокартами в этом тесте составляет около 8 процентов, и только при одинаковых частотах между картами нет никаких отличий.

Выводы

Компания NVIDIA наконец-то выпустила что-то новое без дурацкого манипулирования с названиями, как это она делает на протяжении последнего года. Переход на 55-нм техпроцесс позволил компании официально поднять рабочие частоты при этом уменьшить энергопотребление и тепловыделение графического процессора GT200. Система охлаждения видеокарты на его базе стала проще, что нисколько не сказалось на ее эффективности. Теперь GeForce GTX 285 является самой производительной одночиповой видеокартой в линейке акселераторов NVIDIA, которая, скорее всего, со временем вытеснит с рынка недавнего флагмана компании GeForce GTX 280, так как последний обходится дороже в производстве.

Рассмотренные видеокарты ZOTAC серии AMP! Edition имеют повышенные рабочие частоты, комплектуются всеми необходимыми переходниками и поставляются с игрой GRID, а ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! даже с тестовым пакетом 3DMark Vantage. Объем видеопамяти в 1 ГБ позволит играть при высоких разрешениях и качественной графике, пока не будет выпущен очередной «Crysis». Единственным минусом данных моделей, кроме цены, является шумная система охлаждения, но для видеокарт такого уровня формула «тихая и производительная» пока не применима.

Источник