Меню

Пособие по разгону видеокарт



Матчасть. Гайд по разгону видеокарты для начинающих

О разгоне процессора или видеокарты, наверное, слышали все хоть сколько-нибудь заинтересованные в видеоиграх люди. А у наших соотечественников он пользуется особенной популярностью, тем более во время кризиса, когда даже бюджетные комплектующие для игрового ПК стоят уже по 8-10 тыс. рублей. Да и какой русский не любит «халявы»? Ведь именно бесплатную дополнительную мощность своего компьютера и удается получить удачливым энтузиастам: кому-то лишь стандартные 10-15%, а кому-то и все 50!

Однако последнее скорее относится к экстремальным видам разгона, которым обычно занимаются скорее из спортивного интереса, чем ради выгоды (для рекордных результатов требуется дорогостоящее охлаждение). Поэтому в этот раз мы поговорим лишь о базовых правилах грамотного и безопасного разгона видеокарты.

Этап первый. Замер текущей производительности

Для начала нам нужно установить и запустить парочку полезных программулечек: GPU-Z и Heaven Benchmark.

После установки первой, запустите ее и внимательно посмотрите в нижнюю часть открывшегося окна. В самом низу там будут два пункта: Default Clock и Memory. Это стандартные частоты видеоядра и видеопамяти соответственно. Перепишите их на бумажку. Теперь посмотрите на два пункта выше: GPU Clock и Memory. Они должны совпадать с пунктами ниже. Если совпадают — можно закрывать GPU-Z и открывать следующую программу.

Примечание. Если же частоты не совпадают — значит ваша «видюшка» уже была разогнана (с рук покупали?) и вам нужно сделать сброс частот. Об этом см. главу «Этап второй».

Итак, вы установили Heaven Benchmark. Просто запускайте программу и нажимайте в появившемся окне кнопку «Run» (никакие настройки пока менять не нужно). После этого нажимайте клавишу «F9» — запустится тест производительности. Дождитесь его окончания (около 5 минут) и посмотрите на результаты. Нажмите кнопку «Save» («Сохранить») и сохраните таблицу в формате .html на рабочий стол или в любую легкодоступную папку под именем «До разгона GPU».

Этап второй. Последовательность действий для безопасного разгона видеокарты

Различных программ для оверклокинга видеокарты существует немалое количество: здесь вам и официальная утилита AMD Overdrive для разгона Radeon, и TriXX от SAPPHIRE (тоже больше подходит для Radeon), и фанатский NVIDIA Inspector (для GeForce), а также универсальные EVGA Precision и MSI Afterburner.

Лично я в основном всегда пользовался последней. Однако для начинающих оверклокеров разницы между программами (кроме внешнего вида) никакой и нет, так как для новичков необходимы лишь два параметра: частота ядра (GPU/Core Clock) и частота видеопамяти (Memory Clock).

Переходим к делу. Запускаем понравившуюся программу для разгона. Если в первом этапе при запуске GPU-Z оказалось, что частоты уже выше номинальных значений — нажимаем кнопку «Reset» («Сброс») и для надежности перезапускаем компьютер, а сразу после перезапуска снова проверяем частоты через GPU-Z.

Теперь все нормально? Идем дальше.

Первое, с чем мы будем работать, это частота видеопамяти (Memory Clock). Но прежде чем начинать ее повышать, нужно запустить Heaven Benchmark в оконном режиме (нажимаем «Run», ставим разрешение 1280×720 или ниже, заходим в «Настройки»/«Settings» и снимаем галочку с «Полноэкранного режима»/«Full Screen»). Отодвигаем окно с бенчмарком куда-нибудь в верхний угол экрана, а снизу оставляем программу для разгона:

Теперь потихонечку, пошагово, постепенно, по 10 МГц прибавляем частоту памяти, каждый раз применяя ее кнопкой «Apply» («Применить»), пока в той красивой трехмерной сценке в углу не начнет мерцать изображение. Как только начинают появляться хоть малейшие артефакты (искажения картинки), то сразу же возвращаемся на шаг назад и записываем получившуюся частоту на бумажку.

Настало время поиграться с частотой ядра (GPU/Core Clock). Однако, прежде чем это делать, необходимо снова нажать кнопку «Reset» («Сброс»), чтобы частота видеопамяти вернулась на исходное значение и пока не мешалась. Теперь повторяем процедуру до этого проведенную с видеопамятью — по 10 МГц прибавляем частоту и применяем, пока не появятся артефакты. Находим таким образом максимальное значение, которое способно выдержать видеоядро, записываем его и снова сбрасываем все частоты кнопкой «Reset» («Сброс»).

Теперь ставим сначала частоту памяти на то значение, что удалось найти, а затем и частоту ядра. Скорее всего снова появятся артефакты. Если это произошло, то сначала постепенно, по 10 МГц, опускаем частоту памяти пока не пропадут артефакты вплоть до исходного значения. Если этого не помогло, то убавляем на 10 МГц частоту ядра и возвращаем частоту памяти на максимальное значение. Опять мерцает? Еще раз постепенно убавляем частоту памяти. Далее алгоритм, думаем, понятен.

Когда все-таки удалось найти максимальные значения, работающие вместе, пришло время стресс-теста.

Этап третий. Стресс-тестирование видеокарты после разгона

Снова обратимся к Heaven Benchmark. Его возможностей для тестирования прироста FPS будет вполне достаточно. Закрываем все программы, в том числе и окно с бенчмарком, а затем заново его запускаем. Однако сразу же кнопку «Run» нажимать не надо — нужно сначала вернуть все настройки к их первоначальному виду. Для этого в следующих пунктах должны быть такие значения:

1. API — DirectX 11,

2. «Quality» («Качество») — High («Высокое»),

3. «Tesselation» («Тесселяция») — «Disabled» («Нет»),

4. «Stereo 3D» («Стерео 3D») — «Disabled» («Выключено»),

5. «Multi-monitor» («Матрица») — «Disabled» («Выключить»),

6. «Anti-aliasing» («AA») — «Off» («Нет»),

7. «Full Screen» («Полный экран») — стоит галочка,

8. «Resolution» («Разрешение») — «System» («Системное»).

Теперь нажимаем «Run», ждем, когда бенчмарк загрузится в красивом полноэкранном режиме, и нажимаем клавишу «F9». Снова не трогаем компьютер около 5 минут и, когда появится таблица с результатами, сохраняем ее в формате .html под именем «После разгона GPU».

Закрываем Heaven Benchmark и открываем оба файла через браузер: «До разгона GPU.html» и «После разгона GPU.html». Сравниваем результаты. Если прирост среднего показателя FPS (самая верхняя строчка) составил не более 5 кадров, то возможно лучше сбросить разгон и не рисковать зря видеокартой. А если же получилось 10 и более FPS, то можете поздравить себя — теперь-то ваш любимый «Ведьмак 3» сможет заиграть новыми красками и с более плавным отображением игрового процесса!

Читайте также:  Как проверить hdmi выход на видеокарте на работоспособность в ноутбуке

* * *

Разгон видеокарты это, конечно, очень хорошо. Немного опасно, но полезно. Иначе кто вас назовет реальным элитным ПК-игроком, если вы никогда еще не разгоняли свой ненаглядный GeForce или Radeon?

Делиться своими впечатляющими результатами разгона можно (и нужно!) в комментариях ниже, а также не забудьте об рассказать и своим друзьям через кнопочку соцсети ниже.

Спасибо, что читаете нас! Заходите также поиграть в различные мощные и модные блокбастеры на наш основной сайт. Здесь «Ведьмак 3», Fallout 4 и GTA 5 идут на всех высоких без разгона и на любом ПК! С вас требуется лишь хороший интернет.

Источник

FAQ по разгону видеокарт для начинающих и не только

Посетителей: 47403 | Просмотров: 55590 (сегодня 1) Шрифт:

Содержание

1. Введение
2. Что такое разгон видеокарт?
3. Имеет ли это практический смысл?
4. Опасно ли это?
5. Вопросы гарантии
6. Младшие и старшие модели
7. Какой прирост можно получить при разгоне видеокарты?
8. Что такое синхронные и асинхронные частоты?
9. Что такое технологический процесс чипа и время доступа памяти, как они влияют на разгон?
10. Как эффективно улучшить охлаждение?
11. Советы по улучшению охлаждения от нашего эксперта по разгону
12. Чем и как разгонять?
13. Вместо заключения

Введение

Наверняка почти все читатели в той или иной степени знакомы с таким понятием как «разгон», однако не все четко представляют себе как правильно и безболезненно разогнать свою видеокарту, и не знают некоторых тонкостей, встречающихся при разгоне.

Этот материал предназначен как раз для новичков в разгоне, собравшихся разогнать свою видеокарту. Сейчас мы постараемся достаточно четко и понятно рассказать о многих проблемах, встречающихся при разгоне, способах их решения, и, конечно же, поделимся некоторыми полезными советами. Но давайте не будем разводить лишней демагогии и перейдем непосредственно к делу.

Что такое разгон видеокарт?

Под разгоном видеокарт подразумевается увеличение рабочих частот видеокарты. Но также разгоном можно назвать и другие способы внештатного увеличения производительности, будь то разблокировка дополнительных конвейеров на Radeon 9500/9800SE, или включение HyperZ на Radeon LE.

Имеет ли это практический смысл?

Несомненно. Разгон видеокарты является, без преувеличения, самым эффективным средством увеличения производительности компьютера в играх и других 3D-приложениях, за исключением лишь тех случаев, когда производительность сдерживает скорость платформы (читай, связки процессор+память).

Опасно ли это?

Нет. Шанс сгорания видеокарты при разгоне гораздо меньше чем допустим процессора. Да и вообще видеокарта не может сгореть от самого разгона, зато может от перегрева, хотя в большинстве случаев, при перегреве графического процессора машина попросту зависнет.

С другой стороны, работа на внештатных частотах, равно как форсированная работа любого другого компонента компьютера значительно сокращает срок службы карты. И эта особенность могла бы быть весьма серьезным сдерживающим фактором, если бы не одно «но» — срок службы видеокарты составляет куда более восьми лет, и даже при разгоне он уж меньше, чем лет пять не будет. А если посмотреть на существующую гонку технологии, в игровых компах карты более лет двух не держатся, так что если Вы не планируете оставлять видеокарту лет эдак на шесть, Вы можете совершенно спокойно её разогнать.

Вопросы гарантии

Главным побочным эффектом является то, что теоретически Вы полностью теряете гарантию на приобретенную видеокарту. Но не следует расстраиваться, потому как даже если карточка выйдет из строя, то доказать, что это произошло из-за разгона очень и очень проблематично :)))

Младшие и старшие модели

Ни для кого не секрет, что новые модели видеокарт выпускают так называемыми «линейками». Происходит это следующим образом – выходит какой-либо чип, затем на его основе выпускают сразу несколько видеокарт с разными частотами, а в некоторых случаях и на разных дизайнах с разной шириной шины памяти.

Однако, в любом случае, младшая модель, имеющая значительно меньшие частоты, чем старшая будет построена на том же самом чипе, а следовательно, установленной на младшей модели чип в большинстве случаев сможет заработать на частоте старшего, а то и выше.

Но и здесь всё не так гладко, как хотелось бы это видеть нам. Дело в том, что при производстве видеокарт, чипы проходят предварительное тестирование, и часть чипов, которая не смогла пройти тесты на максимальных частотах, установленных для старшей модели, отправляется на производство младших. Но если учитывать тот факт, что современная технология производства достаточно тонка, подобный «брак» ныне встречается не так часто.

Что же до памяти, то тут всё немного хуже – младшие модели оснащается более медленными чем старшие чипами, и разогнать память на младшей модели до частот старшей удается далеко не всегда.

В целом же, если посмотреть на процентные показатели среднестатистического разгона младших моделей в сравнении со старшими, первые имеют значительное преимущество за счет изначального запаса по частотам. Старшие же модели работают практически на пределе, и выжать из них дополнительные мегагерцы будет сложнее.

Какой прирост можно получить при разгоне видеокарты?

Здесь все зависит от условий тестирования, ну и естественно от степени увеличения частот. Хуже всего с этим у noname-карт, произведенных китайскими умельцами и у флагманских моделей линеек (например, GeForce4 Ti4600 или RADEON 9700 PRO). В первом случае карты слабо разгоняются из-за некачественных компонентов, коими оснащают свои продукты китайские умельцы, во втором же случае, платы и без того работают почти на предельных частотах, как мы уже сказали в предыдущем абзаце.

Как правило, при разгоне таких карт можно достичь лишь 15-20% прироста частот. Со средними и младшими моделями в линейках ситуация обстоит получше, потенциал для повышения частот побольше и разгоном таких карт можно улучшить производительность на 20-40%.

Читайте также:  Как установить низкопрофильную видеокарту

Самый хороший вариант — всевозможные оверклокерские сэмплы. На них прирост может составить 35-50%, а порой и больше.

Теперь несколько слов о картах с пониженной структурой организации памяти. Бытует мнение, что на таких картах бессмысленно разгонять чип, однако лично я совершенно с этим не согласен. Дело в том, что пользователи таких карт, как правило, играют в режимах типа 800×600 или 1024×768, и низкая пропуская способность памяти в таких режимах несильно ограничивает производительность, а вот на графический процессор нагрузка, наоборот больше.

Что такое синхронные и асинхронные частоты?

Частоты чипа и памяти видеокарты могут быть синхронными, то есть одинаковыми, или же асинхронными, иначе говоря, различными. Но в чем разница?

При работе видеокарты и обмене данными между графическим процессором (чипом) и памятью видеокарты, происходит синхронизация сигналов. В случае, если чип и память работают на одинаковых частотах, сигналы проходят одновременно и не уходит дополнительного времени на их синхронизацию, если же частоты различны, перед обменом данных, видеокарта должна синхронизовать сигналы, на что, разумеется, уходит немного времени.

Из этого, недолго думая, можно сделать простое умозаключение о том, что на синхронных частотах видеокарта будет работать немного быстрее, нежели на асинхронных. Но есть один момент…

Синхронные частоты выгодно ставить лишь в том случае, если возможные асинхронные частоты не слишком сильно отличаются. Например, у нас есть возможность поставить максимальные частоты 450/460 и больше частоты выставить нельзя. В таком случае, намного эффективнее будет пожертвовать десятью мегагерцами памяти ради синхронности поставить 450/450 – в таком случае видеокарта почти наверняка будет быстрее. Однако если же у нас есть возможность поставить частоты, например 475/450 или 450/480, такие варианты будут предпочтительнее синхронных 450/450 за счет значительно больших результирующих частот.

Что такое технологический процесс чипа и время доступа памяти, как они влияют на разгон?

Любой оверклокер обязательно должен знать, что такое технологический процесс чипа и время доступа памяти. Знание этих двух определений значительно поморгает в примерном определении максимальных частот разгоняемой видеокарты.

Но что же это такое? При изготовлении любого чипа играет весьма важную роль размер элементов микросхемы, ведь степень интеграции может быть разной, в один чип можно «набить» два миллиона транзисторов, в другой – сто два. И когда физический размер кристалла микросхемы ограничен, играет очень большую роль размер элементов микросхемы и расстояние между элементами в кристалле. Этот размер и называют технологическим процессом, и чем он меньше, тем большее количество элементов поместить в чип, тем меньшие токи требуют элементы для питания, тем меньше энергии выделяет чип, и, наконец, на тем больших частотах он может работать.

В настоящий момент подавляющее большинство чипов выпускают по технологическому процессу 0,13 и 0,15 микрон, а на стадии активного освоения находится и 0,11 микрон.

Что же касается памяти, то здесь крайне важную роль играет время доступа. Любые чипы памяти имеют заявленное производителем время, в течение которого происходит считывание инфы из ячейки памяти, и чем это время меньше, тем соответственно, быстрее работает память, и тем больше ее рабочие частоты. Зависимость примерной рабочей частоты о т времени доступа памяти предельно проста, и ее можно описать следующими формулами:

Частота памяти DDR = (1000/время доступа) X 2
Частота памяти SDR = 1000/время доступа

Следующий вопрос заключается в том, как можно узнать время доступа памяти. Как правило, время доступа скрыто в конце первой строчки маркировки. Например, на микросхемах памяти Samsung в конце первой строчки можно найти надпись типа TC-33 или TC40. Это означает, что память имеет время доступа 3,3 и 4 наносекунд соответственно, хотя в некоторых случаях, время обозначается не цифрой, а специальной маркировкой, например чипы памяти Samsung со временем доступа 2,8 нс. обозначаются как GC2A.

Не забывайте также, что точную информацию о чипе памяти можно получить на сайте производителя, либо просто воспользовавшись поиском по строчке с маркировкой памяти в том же Google.

Как эффективно улучшить охлаждение?

Самая главная проблема при разгоне — это перегрев. Для того чтобы этого избежать, необходимо обеспечить хорошее охлаждение. Начать нужно с корпуса (потому как если нет достаточной вентиляции внутри корпуса, то никакое доп. охлаждение не поможет), поставить спереди кулер на вдув, сзади под блоком питания на выдув, так же можно поставить бловер под карту, для отвода от нее горячего воздуха. Естественно все это относится к тем у кого корпус закрыт, а с открытым корпусом все проще, там достаточно поставить перпендикулярно видеокарте вентилятор для обдува оной. Если ничего из этого не помогло, то пора переходить к более кардинальным методам.

Чипы памяти, тоже нагреваются, особенно при разгоне на внештатных частотах. Перегрев памяти может приводить к дефектам изображения, так называемым артефактам, поэтому охлаждением памяти также не следует пренебрегать. Для охлаждения чипов памяти можно найти готовые комплекты от таких брэндов как Thermaltake, или же, можно изготовить радиаторы своими силами, пустив под ножовку радиатор от старого процессора 🙂 Крепить радиаторы можно несколькими способами, например на термоклей или же на скобки.

В качестве теплопроводного интерфейса между графическим чипом и кулером видеокарты, как правило, используется липкая смесь, называемся в народе терможвачкой. Эту дрянь следует стереть и вместо неё нанести качественную термопасту, например отечественную КПТ-8.

На некоторых видеокартах с открытым кристаллом вокруг чипа прокладывают специальную защитную рамочку, предотвращающую возможность случайного скола кристалла при небрежной установки кулера. Такие рамки, например, установлены практически на всех видеокартах ATI RADEON 9500/9700/9800/X800. Снятие рамки позволяет улучшить контакт между основанием радиатора и чипом, однако значительно увеличивает шанс сколоть чип.

Не стоит забывать и про водяное охлаждение, которое по эффективности будет лучше любого воздушного, но гораздо более дорогое и сложное в изготовлении.

Читайте также:  Игровые компьютеры с мощными видеокартами

Советы по улучшению охлаждения от нашего эксперта по разгону

А теперь немного советов по улучшению охлаждения, которыми поделился наш эксперт по оверклокингу, г-н Олег Иванов aka m@ddog, принимавший самое непосредственное участие в написании этого материала.

1) Воздушное охлаждение — cамый дешевый, но вместе с тем весьма эффективный способ улучшить охлаждение видеокарты. Кулер для этого надо подбирать медный, небольшой высоты (но не низкопрофильный). Если медный Вы себе позволить не можете, то можно поставить и обычный алюминиевый. Выбирайте непокрашенный радиатор с качественно обработанной подошвой, вентилятор ставьте такой какой терпят Ваши уши — лучше все же поставить на 6-7 тысяч оборотов, в случае чего можно его и замедлить, а вот разогнать изначально медленный вентилятор весьма проблематично. За этим типом охлаждения нужен периодический уход, заключающийся в периодической очистке кулера от пыли. Также стоит отметить большое падение эффективности при увеличение температуры воздуха (читай наступления лета).

2) Водяная система охлаждения. Еще пару лет назад даже подумать об установке на видеокарту «водянки» было смешно — видеокарты просто не требовали столь качественного охлаждения. Но время идет, карты всё увеличивают уровень тепловыделения, и сейчас водянка становится непременным атрибутом хорошего разгона современных видеокарт. ВСО (читай, водяную систему охлаждения) можно купить, но сразу готовьтесь выложить 120-150$ за эффективную систему. Не готовы? Тогда ее можно собрать самостоятельно. Помпа особо мощная не нужна — лучше отдать деньги за надежность, чем за ненужные литры в минуту. Ватерблок желателен медный, но подойдет алюминиевый или стальной. За радиатором направьтесь в ближайшее автодепо. Заправлять водянку водой нецелесообразно- лучше заправить керосином.

4) Ватерчиллеры. Это самая малоэффективная и самая доступная из экстремальных систем. По сути дела, ватерчиллер это та же ВСО, только температура рабочей жидкости ниже комнатной. Самый простой способ — лед, снижает температуру жидкости до +5/+7. Можно использовать сухой лед — это доведет температуру жидкости до -60/-50, но в этом случае нужна особая помпа и спецжидкость. В ход идут также морозильные камеры, phase-change системы и.т.д и.т.п.

5) Phase change system, фреонки. Эффективность этих систем весьма высока в, эксплуатации они просты. Но купить готовую систему почти нереально(

1000-1500$). Собрать самому в домашних условиях практически невозможно, да и все равно получается жутко дорого.

6) Жидкий азот. ОЧЕНЬ эффективная система охлаждения, к тому же недорогая. Но когда вы ее устанавливаете надо очень много думать (желательно втроем :))). Однако после того как все продумано и сделано, пользоваться этой системой становится сравнительно просто. Однако, жидкий азот – не для длительного использования –подходит лишь для краткосрочного экстремального разгона.

Также надо позаботится об охлаждение силовых элементов, особенно это актуально после вольтмоддинга. Тепловыделение силовых элементов невелико — 0.2-1 Вт., поэтому можно обойтись пластинками или маленькими радиаторами. Кстати эта мера имеет не только морально-успокаивающее значение, но и вполне практическое, дело в том, что при высокой температуре уменьшается точность работы этих деталей. Да и сгореть могут.

Чем и как разгонять?

И наконец, мы подходим к самому таки главному – чем, и главное, как разгонять Вашу видеокарту :)) Начинать надо с выбора инструмента – ведь во многом результат разгона определит и программа, при помощи которой Вы будете разгонять свою плату. В настоящий момент существует туева хуча всевозможных утилит, отличающихся друг от друга кА возможностями, так и степенью глючности. Мы рекомендуем использовать для разгона видеокарт программу PowerStrip, а для ATI небольшую удобну программку од названием ATITool. Более подробно о различных программах для разгона видеокарт можно прочитать также в нашей статье с говорящим названием «Программы для разгона видеокарт — что выбрать?». Итак, будем считать, что мы уже определились с программой и переходим непосредственно к разгону.

Разгонять следует постепенно, по немногу поднимая частоты чипа и памяти (по началу можно вместе, а под конец уже по отдельности искать оптим. частоты) с шагом 5-10Мгц и после каждого поднятия тестировать в тяжелых 3D приложениях.

По достижении максимальных частот следует еще раз погнать все тесты с максимальными настройками качества, также для полной уверенности и перестраховки можно скинуть 5мгц, скорости от этого не убавится, а стабильности прибавится.

В процессе разгона может возникнуть несколько проблем, например зависание компьютера в играх, появление различных дефектов картинки и выбитых пикселей (иначе сие явление именуется артефактами), перегрев видеокарты. Но давайте обо всём по порядку:

  • Если в процессе игры на разогнанной видеокарте компьютер стал зависать, то с вероятностью 99% можно сказать, что это переразгон чипа, а лечится это путем снижения частоты до стабильного значения, при котором зависания прекратятся. Как правило, в таких случаях нужно просто доработать систему охлаждения чипа.
  • Если во время игры у вас на экране стали появляться полосы, вылетания текстур, снег и тому подобные неприятные явления, необходимо по аналогии с чипом просто снизить частоту памяти и еще раз провести полное тестирование видеокарты.

В некоторых случаях зависания могут быть также обусловлены недостаточной мощностью блока питания, просто неспособного прокормить ставшую слишком прожорливой после разгона видеокарту. В любом случае, не забывайте заботиться о хорошем охлаждении.

Вместо заключения

Ну вот и наш сегодняшний материал подошел к концу. Мы надеемся, что на большинство возникших у Вас вопросов про разгон мы всё-таки смогли дать ответ, и теперь Вы сможете быстро и без проблем увеличить производительность Вашей платы столь эффективным способом, как оверклокинг. Однако, если у Вас возникли какие-то вопросы, мы будем всегда рады ответить на них и решить Вашу проблему на нашем форуме.

Этот материал был лишь первой версией нашего FAQ по разгону, и он будет постоянно обновляться и дополняться, чём, мы, разумеется, обязательно напишем :))

Источник