Меню

Обзор видеокарт ati и nvidia



AMD против NVIDIA: пятнадцать видеокарт в большом сравнительном тестировании

На страницах нашего сайта мы уже рассмотрели почти всю новую линейку видеокарт AMD, начиная от Radeon HD 5750 и заканчивая Radeon HD 5870. Также мы не обошли стороной и старшие решения NVIDIA на базе архитектуры Fermi. В данном материале мы собрали все эти графические ускорители вместе, сравнили между собой и с популярными видеокартами прошлого поколения.

Целью данного тестирования было не только свести прямых конкурентов, но и продемонстрировать разницу между графическими ускорителями разных ценовых категорий. Если вы на перепутье, не можете определиться с грядущей покупкой и раздумываете о целесообразности переплаты за топовые видеоадаптеры, то, возможно, именно данная статья поможет вам определиться и сделать окончательный выбор. Если же вы еще являетесь обладателем GeForce GTS 250 (GeForce 9800 GTX+), Radeon HD 4870 или других популярных в свое время моделей, но подумываете об апгрейде, то вы сможете воочию увидеть разницу в производительности между новичками и «старожилами».

Поскольку почти все фигурирующие в статье видеокарты ранее уже рассматривались в других статьях, мы не станем детально описывать их. Лишь кратко пробежимся по основным характеристикам и оверклокерским возможностям, а потом сразу перейдем к рассмотрению результатов тестов.

Видеокарты AMD

Radeon HD 5750

Поскольку популярный в прошлом бюджетный Radeon HD 4850 в наше тестирование не попал, то начнем мы сразу с Radeon HD 5750, пришедшего ему на смену. Данная модель представлена у нас в двух вариантах – с 512 МБ и 1024 МБ видеопамяти.

Первая модификация – это ASUS EAH5750 FORMULA/DI/512MD5, с подробным описанием которой вы можете ознакомиться по следующей ссылке. Видеокарта отличается необычным дизайном системы охлаждения, стилизованной под гоночный болид. Рабочие частоты стандартны: графический чип RV840 функционирует на 700 МГц, память GDDR5 на эффективной частоте 4600 МГц. Разогнать данный видеоадаптер удалось до 840/5360 МГц.

Видеокарта Gigabyte GV-R575D5-1GD оснащена 1 ГБ видеопамяти, рабочие частоты аналогичны модели ASUS. Обладает эффективной и тихой системой охлаждения. Разгон составил 880/5236 МГц.

Radeon HD 5770

Видеоадаптеры этой серии, как и предшественники, тоже базируются на чипе RV840, но вместо 720 потоковых процессоров и 32 текстурных блоков имеют 800 активных стрим-процессоров и 40 TMU.

В нашем тестировании приняла участие модель Gigabyte GV-R577D5-1GD-B, которая является полной копией референса. Рабочие частоты – 850/4800 МГц, разгон – 1010/5552 МГц. Отметим, что столь выдающиеся результаты разгона GPU получены благодаря возможности программного управления напряжением. Но на отечественном рынке преобладают нереференсные модели Radeon HD 5770, которые лишены возможности софтвольтмода ядра, и без аппаратных модификаций подобные частоты на них недостижимы.

Radeon HD 4870 и Radeon HD 4890

Видеоадаптеры AMD прошлого поколения представлены двумя моделями. Несмотря на статус «устаревших» решений и отсутствие поддержки DirectX 11, в нашем списке мы размещаем их после видеокарт на базе RV840, поскольку в нашем недавнем тестирования мы убедились, что по уровню производительности они имеют некоторое преимущество над новичками среднего класса.

Фактически на руках у нас была одна модель – ASUS EAH4890/HTDI/1GD5/A. Младший Radeon HD 4870 из нее получен путем снижения частот до 750/3600 МГц. Родные частоты карты ASUS полностью соответствуют стандартным спецификациям Radeon HD 4890 – 850/3900 МГц. Разгон составил 1000/4712 МГц. В таком режиме видеокарта стабильно работала благодаря софтвольтмоду и максимальным оборотам кулера-турбины. Уровень шума при этом очень высокий, режим абсолютно не практичный для постоянного использования, но с заменой СО на что-то более эффективное вполне возможен. Среди серийных моделей встречались Radeon HD 4890 с примерно такой же высокой частотой ядра RV790, в частности Sapphire Vapor-X TOXIC HD 4890 с частотной формулой 960/4200 МГц. Естественно, что подобные решения были довольно редкими на отечественном рынке, а на данный момент, учитывая закат эры RV770, их и вовсе нет в продаже.

Читайте также:  Тестирование видеокарт в benchmark

Radeon HD 5830

Сейчас в активе компании AMD три модели на базе старшего графического чипа RV870. Radeon HD 5830 является самой простой видеокартой из этого списка. В данном случае GPU обрезан по вычислительным блокам более чем на 40%, и в два раза уменьшено число блоков рендеринга относительно топовой версии. Так что RV870 досталось лишь 1120 активных потоковых процессоров, 56 текстурных блоков и 16 ROP.

В нашем тестировании принимала участие карта Sapphire HD5830 1GB GDDR5, которая отличается нереференсным дизайном и улучшенной системой охлаждения. К слову, референсная версия базируется на дизайне старшего Radeon HD 5870, но все производители предпочитают выпускать данный продукт в «модернизированном» виде. Рабочие частоты – 800/4000 МГц. Частота ядра на 75 МГ выше чем у более производительного Radeon HD 5850, что призвано частично компенсировать значительное отставание по числу вычислительных блоков. Разгон нашего экземпляра составил 960/5512 МГц, для улучшения охлаждения и достижения стабильности в разгоне обороты вентилятора повышались.

Radeon HD 5850

Это самая популярная у покупателей модель из линейки Radeon HD 5800. У данной версии RV870 может похвастать 1440 активными потоковыми процессорами, 72 текстурными блоками, 32 блоками рендеринга. Рабочие частоты скромные – 725/4000 МГц, но, учитывая хороший овеклокерский потенциал Cypress, это легко компенсируется разгоном.

В нашем тестировании приняла участие видеокарта производства компании Club 3D – HD 5850 1G CGAX-58524IDP. Типичный референс, даже без каких-либо ярких наклеек на кожухе системы охлаждения. С софтвольтмодом и при максимальных оборотах вентилятора системы охлаждения данный экземпляр смог стабильно работать на 1000/4912 МГц. Для постоянного использования на таких частотах придется все же раскошелиться на какой-то высокоэффективный кулер, который сможет обеспечить приемлемый температурный режим при невысоком уровне шума.

Radeon HD 5870

Вот мы и добрались до старшей модели с полноценным GPU RV870, обладающим 1600 потоковыми процессорами и 80 текстурными блоками.

Источник

Nvidia или AMD — сравнение лучших видеокарт 2020 года

Выбирая новый ПК, неопытному пользователю приходится ой как непросто, особенно когда речь заходит о производительности, за которую, как известно, отвечает не только сам процессор, но и многие другие элементы. Среди них – видеокарта, отвечающая за качество графики.

Особенности видеокарт Nvidia

Практически все современные устройства комплектуются по умолчанию графическими редакторами, производство которых сегодня курируется тремя небезызвестными компаниями:

Специалисты, в свою очередь, условно классифицируют всю выпускаемую продукцию на:

Углубляясь в тему, стоит отметить, что первый тип не способен обеспечить высококлассную графику, будучи интегрированным в CPU. А, поскольку выпуском такой продукции занимается бренд Intel, то рассматривать его в дальнейшем и уж тем более использовать для проведения сравнительного анализа с более мощными устройствами не имеет смысла.

Другое дело, видеокарты производства компании Nvidia, которая специализируется исключительно на выпуске дискретной графики. Под ней подразумеваются отдельные чипы, обеспечивающие самое высококачественное изображение, будучи построенными на архитектурах типа Fermi, Kepler и Maxwell (названия подбирались в честь знаменитых ученых физиков).

И если рассматривать эти архитектуры, то наиболее древней из них является Fermi с ее моделями GeForce до GT 820M, которые относятся к начальному уровню. Несмотря на эту особенность, такое решение вполне подходит для многих современных игр среднего звена типа Dota или Wiorld of Tanks, в условиях HD-режима.

Средним уровнем в линейке считается продукция GeForce, построенная на архитектуре Kepler (модельный ряд от GT 730M до GT 740M), тогда как самой продвинутой графикой бренда является Maxwell, которая, ко всему прочему, позиционируется как наиболее энергоэффективная. Использование такой дискретной графики в значительной мере расширяет пользовательские возможности, позволяя запускать самый современный гейминг на низких и средних настройках.

Кроме того, использование флагманских моделей типа GT 880 и 980M дает возможность играть даже на высоких настройках в полноэкранном режиме FHD. Правда, и обходится такое удовольствие весьма недешево.

Особенности видеокарт AMD

На сегодняшний день AMD является единственной компанией, специализирующейся на выпуске гибридных дискретно-интегрированных видеокарт, в результате чего IT-миру была явлена совершенно уникальная в своем роде технология Dual Graphics. Ее суть такова: во время выполнения ежедневных сценариев, связанных с текстовым набором и веб-серфингом, в ход идут ресурсы интегрированной графики, тогда как при запуске тяжелого гейминга автоматически активируется дискретный видеоредактор.

Читайте также:  Маленькие кулера для видеокарты

И если делать упор именно на эту составляющую, то имеет смысл остановить выбор на ПК, оснащенных графикой Radeon HD 8000, R5 и R7 M200, а также AMD M9 300, притом что все они рассчитаны в первую очередь на игровой запуск и HD-воспроизведение. Кроме того, разработчиками обеих компаний были предусмотрены как минимум две профессиональные модели видеографики, среди которых не только FirePro от AMD, но и Quadro от Nvidia. И, прежде всего, эти решения создавались для юзеров, использующих ПК для черчения, 3D–моделирования, составления дизайн-проектов, а также фото- и видеообработки.

Сравнительная таблица графических плат Nvidia и AMD на 2020 год

Если же нет четкого понимания в вопросах выбора графической карты, то имеет смысл ознакомиться с показателями производительности наиболее свежих моделей. И сегодня речь идет о продукции AMD и Nvidia 2019 года выпуска, характеристики которой приведены в следующей вспомогательной таблице данных:

Модель видеокарта Индекс быстродействия Частота GPU, МГц Память размер, МБ Частота, МГц Ширина шины, бит
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 54235 1650-1815 8192 15496 256
AMD Radeon VII 48992 1400-1800 16384 2000 4096
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 47062 1605-1770 8192 14000 256
AMD Radeon RX 5700 XT 45077 1605-1755 8192 14000 256
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 42020 1470-1650 8192 14000 256
NVIDIA GeForce RTX 2060 39010 1365-1680 6144 14000 192
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 32756 1500-1770 6144 12000 192
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 30873 1530-1785 6144 14000 192
NVIDIA GeForce GTX 1660 28825 1530-1785 6144 8000 192
NVIDIA GeForce GTX 1650 Super 25364 1530-1725 4096 12000 128

Эта табличка поможет не только определиться с выбором нового устройства, но и оценить по достоинству характеристики уже установленной на ПК видеокарты, а также понять перспективность обновления. Стоит отметить, что апгрейд видеокарты является не самым лучшим решением, поэтому лучше сразу приобретать устройство с качественной аппаратной составляющей или быть готовым к ее замене. В последнем случае имеет смысл менять карту только в том случае, если новая модель окажется хотя бы на пять уровней выше текущей, иначе – игра не стоит свеч.

Что лучше для ноутбука – Nvidia или AMD

Если же говорить не о стационарном, а о мобильном ПК, то выбор оптимального решения по видеографике будет напрямую зависеть от тех задач, которые стоят на ежедневной повестке перед пользователем. И если речь идет о работе в Office-ных приложениях, то можно ограничиться самыми примитивными моделями интегрированных карт от Intel.

Что касается продукции AMD, то для того, чтобы потянуть тяжелый гейминг, пользователю придется раскошеливаться на ПК с графикой серии Vega и RX, а это не менее 100 тысяч российских рублей. Примечательно, что модели подешевле являются откровенно слабыми, и если уж и тратиться, то на устройства с топовыми видеокартами от NVIDIA, которые делают железо по-настоящему мощным.

Читайте также:  Форумы по блоку питания для видеокарты

Подводя общую черту, стоит отметить, что многие разработчики склоняются именно к линейке GeForce от Nvidia, однако это не означает, что AMD значительно хуже. А все потому, что решающую роль в вопросах выбора будет играть не только конкретная модель GPU, но и ее компоновка с CPU и RAM (от производительных характеристик последних напрямую зависит качество работы видеокарты).

Какая видеокарта будет более производительной в играх

Сегодня продукция AMD считается представителем бюджетного сегмента, тогда как Nvidia относится к среднему и высшему классу. И если подбирать оптимальный вариант видеокарты на игровых ПК, то лучше все-таки отдать предпочтение линейке GeForce, хотя не последнюю роль в этом вопросе будет играть тип гейминга. В целом же, все актуальные сегодня GPU можно разделить на три подкатегории:

  1. Low-end. Идеальное бюджетное решение для тех, кто не требует от графики многого. Преимущественно речь идет об AMD, хотя эти видеокарты неплохо справляются и с некоторыми средними игрушками.
  2. Middle-end. В этом сегменте встречается не только AMD, но и Nvidia, которых вполне хватит на запуск игр в высоком режиме FHD без серьезных провисаний по ФПС. А вот для 4K такого потенциала будет маловато, иначе придется пожертвовать отсутствием багов по ФПС.
  3. Hi-end. Безусловное царство топовых Nvidia, которым уж точно будет нипочем 4K. Другое дело, что обойдутся такие флагманы в копеечку, будучи по карману далеко не каждому геймеру.

Такая градация дает четко понять, что отвечать завышенным требованиям сможет только графика от Nvidia, тогда как для не самого мощного игрового контента подойдет AMD. И если пользователь не планирует задействовать на всю катушку потенциал дорогого оснащения, то не стоит и переплачивать, тем более что разница действительно существенная.

Где показатель FPS будет выше – в Nvidia или AMD

Стоит сказать, что и без того внушительный разрыв производительности между рассматриваемыми позициями продолжает увеличиваться. И не последнюю роль в этом вопросе сыграло внедрение новых технологий разработчиками Nvidia. Среди них – DLSS, с помощью которой удалось увеличить количество FPS. Обеспечить такой результат разработчики смогли посредством применения лучевой трассировки и внедрения искусственно-интеллектуальных технологий.

И, в частности, речь шла о машинном обучении, позволяющем снижать транслируемое разрешение 4K в 2K с последующей его обратной адаптацией, хотя в скором времени разработчикам пришлось усовершенствовать инновационную технологию. В итоге новый подход дал отличный результат, позволив увеличить FPS на целых 30-40%, причем без какого-либо ущерба для качества изображения, воссоздаваемого из 2K в 4K.

В то же время, не обошлось без ложки дегтя и в этой бочке меда, ведь игр, которые могли бы поддерживать новый DLSS, не так уж много. Конечно, высока вероятность того, что стремительно растущая популярность уникальной технологии рано или поздно сделает свое дело и все большее количество разработчиков будет представлять совместимую игровую продукцию, но пока эффект трассировки лучей могут оценить единицы.

Возвращаясь к AMD, стоит отметить, что такие перспективы главного конкурента приобретают для компании угрожающий характер. Причиной тому являются устаревшие технологии, используемые для производства видеокарт этого производителя, который так и не начал применять трассировку лучей, продолжая временить с интеграцией ИИ. А, как известно, без последней о качественном рендеринге изображения в режиме реального времени не может быть и речи, что делает разрыв между AMD и Nvidia еще более существенным.

Возможно, все изменится в ближайшей перспективе и AMD все-таки решится на прорыв? Конечно, бывает всякое, но судя по последним тенденциям, производитель решил довольствоваться той нишей, которую ему доводится занимать в настоящее время, уступая пальму первенства королевским Nvidia.

Источник