Меню

Мощная видеокарта при слабом компе



Вопрос про достаточно мощную видеокарту на слабом компьютере.

#1 antiz

Демагог со стажем

  • Bandits Legend
  • Игры: Тролль
  • 20 280 Сообщений

    Поскольку давно не слежу за актуальным железом, интересен такой вот момент:
    а что будет, если на достаточно слабый компьютер поставить достаточно сильную видеокарту?

    Думаю обновить компьютер, в два этапа, с одной зп тысяч 15 выделить, с другой 15 ну и с третьей может 15. ХЗ

    Откладывать не получается, куда то деваются деньги

    Вот и подумал, может частями покупать, и менять?

    Как мне кажется, видеокарта просто будет работать «в пол силы» или может «перенапрячь» процессор?
    Мегоновое покупать не думаю. Тысяч 10-15 видеокарта.

    И так же — 15 на мамку+проц+память. (3-5 тыс-5-9 тыс.-2-3 тыс.) соответсвенно.
    Эли это не вариант?

    #2 Istibul

  • Bandits
  • 176 Сообщений
  • зависит от многих факторов. в целом она просто не будет выдавать полную мощность, потому что слабый процессор будет тормозить в играх. но стоит учитывать что для новых мощных видюх нужно дополнительное питание (1-2 шестипиновых коннектера от БП), а у тебя как я понимаю БП тоже старый, там скорее всего их просто нет.

    раньше в пору ИДЕ интерфейса я подключал радик 1950 через переходник 4->6 пин, есть ли подобное для сата-питания не знаю.

    Изменено: Istibul, 03.03.2014 — 12:03

    #3 Shurik79

  • Bandits Senior
  • Игры: Тролль, Участник лотерей
  • 1 266 Сообщений
  • может стоит мать проц купить Б/У на оверклогинс РУ ?
    смысла нет брать мощьную видюху на слабый комп , потенциал видюхи будет работать в пустую + современныйе видюхи требую 500 ват БП

    что -нибуть вроде 1156 сокета i5 760 ну и мать. я доволен гонится чудесно

    #4 Вискаs

  • Bandits Hardened
  • Игры: Тролль, Участник лотерей
  • 4 480 Сообщений

    #5 antiz

    Демагог со стажем

  • Topic Starter
  • Bandits Legend
  • Игры: Тролль
  • 20 280 Сообщений

    У меня там чтото 4-х каменное, на 2,4 гигагерца (интел, е7300 может) и блок на 450 или 500 ват с выходом на видеокарту отдельным.
    Подробней не знаю на память

    Тут скорее не вопрос — что с чем лучше. Я в один месяц одно возьму, в следующий другое.
    Основная «игрушка» — это танчики, а им процессор вроде не сильно навороченный нужен — главное частота — а вот видеокарту лучше по мощнее.

    Читайте также:  Asus u38dt драйвер видеокарты

    #6 Graf

    Демагог со стажем

  • Bandits Legend
  • 11 680 Сообщений

    У меня там чтото 4-х каменное, на 2,4 гигагерца (интел, е7300 может) и блок на 450 или 500 ват с выходом на видеокарту отдельным.
    Подробней не знаю на память

    Тут скорее не вопрос — что с чем лучше. Я в один месяц одно возьму, в следующий другое.
    Основная «игрушка» — это танчики, а им процессор вроде не сильно навороченный нужен — главное частота — а вот видеокарту лучше по мощнее.

    Источник

    Слабый процессор с мощной видеокартой. Имеет ли смысл?

    Слабый процессор с мощной видеокартой. Имеет ли смысл?

    Не плохой обзорщик . Частенько смотрю видосы!

    грати можна но не рекомендую

    Да, смысл имеет. Но нужен хотя бы слабенький 4-х ядерник, Phenom X4 например. Видеокарта вытягивает практически любую, даже процессорозависимую игру. Но главное! Если видеокарта Nvidia, нужно обработку PhysX поставить на видеокарту, а не на проц., как по умолчанию., незнаю только как у ATI, там как-то Havoc надо перенастроить только на обработку видеокартой. Убелся сам на личном опыте и на вроде как очень процессорозавимой игре GTA5, заменил просто 580 на GTX1080, имея слабый PhenomX4, игра пошла плавно на максе без лагов, вылетов и тормозов со всеми всключенными настройками, тесселяцией, HBAO+, даже с масштабированием текстур. Просадки FPS вообще сразу пропали, а я уже хотел было всю систему менять. В современных играх главную роль играет мощная видеокарта, а не проц. Но если играть в 4K, то там наверно картина будет другая, тут уж в любом случае нужен будет мощный проц.

    Сам когда-то страдал той же фигней: была 9800 GT и Celeron 440. Во многих играх был тот самый «эффект медленного процессора» (размытие по краях изображения).

    Можем. Практикуем. Не имеем денег.

    хороший чел) подписался навсякий) http://www.youtube.com/user/GoodChoiceShow

    xAGS37x согласен

    блин а когда такая печалька как amd fx6300 разогнанный до 4.3 и gtx560 то что из этого все же слабее и менять надо?((( и какие тогда сейчас процессоры актуальны для современных игр?

    все верно! но, есть нюансы. к примеру для Fallout 4 нужна связка мощный проц и карта ибо есть просадки и карта не нагружается на 100% (по крайней мере моя). в то же время в Far Cry 4 плавность картинки просто не реальная — карта нагружена на 90 — 100 % и связка относительно слабый проц + мощная карта работает нормально (опять же сужу по своему конфигу)! в любом случае, если есть запас мощности , его нужно использовать — подбор более мощного проца или разгон слабого, пересадка на PCe 3.0, если карта сидит на 2.0.

    Читайте также:  Принцип работы встроенной и дискретной видеокарты

    Народ подскажите какой прогой он пользуется для отображения загруженности GPU прямо на экран ? У меня 4670k (разогнан до 4.4) и видяха gtx 980, хочу посмотреть загружен ли GPU на 100% в играх.

    Источник

    Поведение системы и что от нее ждать при мощной видеокарте на слабом процессоре?

    Всем привет! Сегодня разберем, что будет, если поставить мощную видеокарту на слабый процессор, как поведет себя система, чего ожидать от такого компьютера. О том, что такое технология CUDA в видеокартах Nvidia и что она дает, можно почитать вот тут.

    p, blockquote 1,0,0,0,0 —>

    Как работают GPU и CPU в играх

    Для понимания темы нужно хотя бы немного разбираться, чем именно заняты в играх процессор и графический адаптер. Проблема довольно актуальна, и мне неоднократно приходилось проводить консультации по этому поводу.

    p, blockquote 2,0,0,0,0 —>

    Пользователи, у которых нет возможности или желания сделать полный апгрейд компьютера (как обычно, ценники на геймерские сборки порой зашкаливают), пребывают в уверенности, что от лагов можно избавиться с помощью единственного компонента.

    p, blockquote 3,0,0,0,0 —>

    Мол, достаточно установить крутую видеокарту — и любые игры будут «летать» несмотря на системные требования. Все обстоит немного иначе.

    То, как они будут взаимодействовать, просчитывает уже центральный процессор. Как базис берется игровой движок, на котором реализована игровая физика. Траектория полета пули, стрелы или снаряда, вероятность нанести критический урон, случайные игровые события и все остальное — это область вычислений ЦП.

    p, blockquote 5,0,0,0,0 —>

    В многопользовательских играх часть этих полномочий делегирована серверному процессору — он будет высчитывать вероятность генерации случайных событий. Эта тема до боли знакома любителям корейских ММОРПГ (эталонный пример — Lineage II).Генератор случайных чисел в них ведет себя вовсе не подобающим образом — с персонажем обычно происходят всякие гадости, а не что-то хорошее. Шмот не точится, хабар не дропает, криты не пролетают — в общем, полная лажа. Если же происходят более приятные события, то и они обычно идут целой серией.

    Читайте также:  Драйвера для видеокарты на acer aspire 7520

    p, blockquote 6,0,0,0,0 —>

    Это называется корейский рандом, и законы теории вероятности на него не распространяются.

    Также в большинстве ПК используется интегрированная звуковая карта, которая впаяна как отдельный чип на материнской плате. Обработка звука — сама по себе довольно трудоемкая задача, создающая дополнительную нагрузку на ЦП. Но об этом чуть позже.

    p, blockquote 8,0,0,0,0 —>

    В качестве примера

    Теперь представьте игровую картину: в поле стоит одинокий дом, рядом с ним небольшая грядка. На грядке растет некоторое количество подсолнухов, каждый из которых в любой момент могут поклевать щеглы. Возле дома мальчик играет с собакой — он бросает ей палку, которую та приносит обратно. По небу плывут облака, в просветах между которыми иногда появляется солнце.

    p, blockquote 9,1,0,0,0 —>

    Статичными в этой картинке будут только дом и грядка с подсолнухами, да и то процессору следует периодически обращаться к этим объектам. Если в игре высокая детализация графики, процессору нужно проверять, где именно находится солнце, чтобы графический адаптер правильно прорисовывал тени, которые создают игровые объекты.

    p, blockquote 10,0,0,0,0 —>

    Все остальные объекты непрерывно опрашиваются — где именно находятся мальчик, собака и палка. Также параллельно ролится вероятность поклевки щеглом каждого конкретного подсолнуха.

    Теперь относительно цифр. Видеокарта может обновить изображение собаки с частотой 100 кадров в секунду. Однако процессор подает сигнал «собака здесь!» не чаще 20 раз в секунду. В итоге мы получаем шикарную картинку, которая отображается рывками.

    p, blockquote 12,0,0,0,0 —>

    Добавьте к этому нагрузку, связанную с обработкой звука. Если собака непрерывно лает, а мальчишка отдает ей разные команды, это требует дополнительной вычислительной мощности.

    p, blockquote 13,0,0,0,0 —>

    Типичная картина, если добавить крутую видеокарту на ПК со слабым процессором — разрывы в непрерывном потоке звука. То есть он обрабатывается в порядке очередности параллельно с другими задачами, что на слух воспринимается как заикания.

    p, blockquote 14,0,0,1,0 —>

    Поэтому на закономерный вопрос, что лучше в плане юзабилити и комфортного использования, я однозначно придерживаюсь мнения: лучше всего — сбалансированная сборка, в которой мощность видеокарты пропорциональна производительности процессора.

    Добиться такого несложно: энтузиасты давно составили множество таблиц соответствия и графиков производительности, на которых это наглядно продемонстрировано.

    p, blockquote 16,0,0,0,0 —>

    p, blockquote 17,0,0,0,0 —>

    p, blockquote 18,0,0,0,0 —> p, blockquote 19,0,0,0,1 —>

    Источник